Source SDK - Hammer World Editor 7. rész: Teleport, kötél

Készítette: runamagic
2009. augusztus 24. 07:01:30 - 4923 megtekintés
  • Az alábbi tippben a Hammer Editor alapjaival ismerkedhetünk meg, a Source SDK Modding Group megbízásából.
  • Amire szükségünk van

    Hammer Editor
  • Teleport, kötél berakása

    Nyissuk meg a dokumentumunkat.<br /> Fontos, hogy a teleportot hova rakjuk. Info/teleport destinationnak rakhatjuk le a teleportot. Nevezzük el, keressünk texturát hozzá. A trigger teleportot keressük meg, nevezzük el azt is, majd a remote destinationt állítsuk be. Beállíthatjuk, hogy miket teleportálhatunk.<br /> Rakjunk kötelet a teleporthoz, keyframe_rop segítségével. Állítsuk be a kötél tulajdonságait.<br />
  • Címkék:

    Source SDK Modding Group Hammer Editor Pályaszerkesztés
ZiGiLiGa37 - 14 éve, 9 hónapja

css akarod letölteni itt van +css,cs 1.6 cuccok
innen töltsd le a css cs 1.6-ot stb

Milan97 - 15 éve

köszi)sikerült végre pár trükk)

Daneesz - 15 éve

Ki ismeri azt a játékot?Aki igen, szóljon!!!

Daneesz - 15 éve

Ja, bocs, nem mondtam, hogy alaphelyzetből kivülről látod a házat.Az olyan program.

Daneesz - 15 éve

Nincs valakinek egy olyan "háztervezős" progija, ami sokkal könnyebb?Láttam egyszer egy olyat ami a legkönnyebb volt, és egészen jó házakat lehetett vele csinálni.Azóta nem találkoztam azzal.