Source SDK - Hammer World Editor 7. rész: Domborzat
Készítette: runamagic 2009. augusztus 27. 16:07:09 - 3138 megtekintés
Az alábbi tippben a Hammer Editor alapjaival ismerkedhetünk meg, a Source SDK Modding Group megbízásából.
Amire szükségünk lesz
Hammer Editor
Domborzat készítése
Nyissuk meg a dokumentumunkat, hozzunk létre egy füves területet az objektumunk mellett, amihez grass texturát használunk fel. A Displacement/Crate-nél tudjuk tagolni a kijelölt részt. A Paint geometry gombbal formálhatjuk a felszínt. Alakítsuk át tetszőlegesen a felszínünket.