Source SDK - Hammer World Editor 1. rész: Ajtók, gombok

Készítette: runamagic
2009. augusztus 3. 19:53:28 - 8076 megtekintés
  • Az alábbi tippben a Hammer Editor alapjaival ismerkedhetünk meg, a Source SDK Modding Group megbízásából.
  • Amire szükségünk lesz

    Hammer Editor
  • Ablak és ajtó berakása

    Nyissunk meg egy új dokumentumot, készítsünk egy kockát. A Clipping toollal vágjunk ablakot és ajtót, majd rakjunk rá texturát. Minél több kezdőt rakunk le, annál több ember tud majd beállni a játékba. Állítsuk be az ajtó tulajdonságait, milyen gyorsan csukódjon be, hozzáérésre, stb. Mentsük el, majd átkonvertálja a mapot bsp-be.
  • Címkék:

    Source SDK Modding Group Hammer Editor Pályaszerkesztés
gaborbencsik97 - 13 éve, 4 hónapja

neked meik valve editor van meg 3.4??

gaborbencsik97 - 13 éve, 4 hónapja

mit nyomjak avágáshoz mert bejelölöm ahol vágni jell de semmi!elöttte vagy utána kell texturázni??

Zoli951011 - 14 éve

SOS
sziasztok nekem a func_door-ba nincs moov direction vagy mi.
e-mail:linkinzoli@citromail.hu

runamagic - 14 éve, 3 hónapja

Na mindjárt csinálok egy vidót róla de az viszont csak youtubeon lesz egy darabig mert ide 2 hét mire felmegy

runamagic - 14 éve, 3 hónapja

Sorry, azt tudom hogy szarul magyaráztam el de nem is nagyon tudom elmagyarázni.