Source SDK - Hammer World Editor 2. rész: Égbolt, víz

Készítette: runamagic
2009. augusztus 5. 10:49:42 - 4510 megtekintés
  • Az alábbi tippben a Hammer Editor alapjaival ismerkedhetünk meg, a Source SDK Modding Group megbízásából.
  • Amire szükségünk lesz

    Hammer Editor
  • Víz és égbolt készítése

    Nyissunk meg egy új dokumentumot, vagy a korábbit. Nyissuk meg a texturákat, keressük meg a skyboxot, rakjuk körbe a texturával, és az ég már el is készült.<br /> A víznek rakjunk egy dobozkát, amiben a vizet tárolni fogjuk. Majd keressük meg a water texturát, és helyezzük rá.<br />
  • Címkék:

    Source SDK Modding Group Hammer Editor Pályaszerkesztés
small720223 - 13 éve, 10 hónapja

mér mondod anyiszor hogy sebaj?xDDDD

toti3 - 13 éve, 11 hónapja

milyen parancsot kell beírni?

jegkocka - 15 éve, 1 hónapja

szia az a gond hogy nekem nem func_water_analog a víz mert ha így írom akk csak egy kemény víz talaj izé lessz a func_water ha ennyit írsz csak tehát nincs benne az analog akk még át is enged a felszíne és a víz alatt megfulladhatsz egy idő után,csak akinek így ahogy Gabi elmondta nem megy akk ez szerint biztos kell menjen,amugy Gabi nagyon jó lett ez is