Source SDK - Hammer World Editor 13. rész: Zene a pályára
Készítette: runamagic 2009. szeptember 10. 16:37:02 - 2214 megtekintés
Az alábbi tippben a Hammer Editor alapjaival ismerkedhetünk meg, a Source SDK Modding Group megbízásából.
Amire szükségünk lesz
Hammer Editor
Zene beillesztése a pályára
Keressünk egy zenefájlt, majd a Steam mappán belül a Soundot, itt hozzunk létre egy új könyvtárat tetszőleges néven, másoljuk be a zenét. Indítsuk el a Hammer Editort és az eddigi dokumentumot. Az ambient_generic entityt nyissuk meg, ott a Sound type-ot írjuk át raw-ra, majd írjuk be a könyvtárunk nevét. A bemásolt zene tulajdonságait állítsuk be ízlés szerint.<br />
Hozzunk létre egy buttont, adjuk hozzá a zenénket.<br />