Keresés Kategóriák Kedvencek

Flash MX 2004 - 4. rész: Animációk vezérlése

Készítette: interful
2010. november 14. 09:27:20 - 2742 megtekintés
  • Most megmutatom, hogy hogyan tudsz animációkat vezérelni Flash MX 2004 programban.
  • Amire szükségünk van

    Flash MX 2004
  • Animációk vezérlése

    Rajzoljunk egy kört, töltsük ki sárgával. Az első képkockára kattintsunk jobb egérgombbal, alakítsuk át mozgás átmenetűre. A huszadik képkockánál készítsünk egy újabb kulcsképkockát, toljuk a körünket arrébb. A negyvenedik és az ötvenötödik képkockánál ismételjük meg.
    Nyissunk egy újabb layert, rajzoljuk meg a stop és a play gombot a videón látható módon.
  • Címkék:

    flash mx animáció grafika számítástechnika
interful - 9 éve, 11 hónapja

Aha szép dal, de miről is beszélsz és hogy érted hogy nagy játékos vagyok?

alfonz - 9 éve, 11 hónapja

Pálcika pálcika hó ember Milyen nagy játékos vagy

Informatikus - 9 éve, 11 hónapja

Hát ez csudamuris! XDD