Wings 3D: Torony készítés feljáróval

Készítette: csabo29
2010. január 10. 21:13:29 - 6313 megtekintés
  • Egy torony modellezését fogom bemutatni a Wings 3D nevű programban. A toronyhoz feljárót is készítek.
  • Amire szükségünk lesz

    Wings 3D
  • Torony készítése feljáróval

    Válasszuk ki a cilindert, jelöljük ki a tetejét, majd jobb klikk, move, normal. Jobb egérgomb, a 10-es válasszuk ki. De meg lehet adni más számot is, a feljáró hosszát adjuk meg ezzel. Jelöljük ki a négyzeteket, majd a C-t nyomjuk meg. Ezután ismét készítsünk spirál formát, ismét a C-t nyomjuk meg.<br /> Váltsunk a harmadik nézetre, majd jelöljük ki azt a részt, ami a két vonal között található. Ezután az Extrude region – normalt állítsuk be. <br /> Jelöljük ki az objektum tetejét, majd az Inset-et válasszuk ki. Minden másodikat jelöljük ki, jobb egérgomb – sweep – sweep – normal. Ha szögletes tetőt szeretnénk, jelöljük ki az egészet a negyedik nézetben, majd move, free. Igazítsuk a tetőt a torony tetejére. <br /> Ezután már csak a textura ráillesztése következik. Az alsó és a felső részre mást illesszünk.<br />
  • Címkék:

    Wings 3D grafika számítástechnika
acsiman001 - 13 éve, 10 hónapja

am nekem a .move. és nincs olyan hogy normal csak free meg betúűk!

katarga - 14 éve, 10 hónapja

Lady Gaga - Paparazzi

zol98 - 14 éve, 10 hónapja

mi a zene címe a végén?

hard - 14 éve, 10 hónapja

Aha szóval ezzel lehet épületeket tervezni stickmanban. Kérdésem hogy lehet belepiszkálni a stickmanba[épületeket belerakni]?{www.stickman.hu}-nézd meg!

csabo29 - 14 éve, 10 hónapja

pl stickman warfare játékba be lehet rakni