Flash MX 2004 - 2. rész: Átalakuló alakzatok animációval

Készítette: interful
2010. október 30. 10:27:10 - 2750 megtekintés
  • Ebben a videóban azt mutatom meg, hogy miként tudsz átalakuló alakzat animációt készíteni Flash MX 2004 programmal.
  • Amire szükségünk van

    Flash MX 2004
  • Átalakuló alakzatok animációval

    Nyissunk meg egy új dokumentumot, majd rajzoljunk egy négyzetet, jelen esetben a kitöltés legyen sárga. Az első képkockára kattintsunk rá, majd a Twinnél a legördülő menüből a legutolsó, majd szintén a legutolsó pontot. A harmincadik képkockában vegyünk fel egy új kulcsképkockát, a kijelölő eszközzel toljuk arrébb a négyzetet, kattintsunk az üres területre és a széleit húzzuk beljebb. Bármelyik képkockánál, bármilyen alakzattal megismételhetjük ugyanezt.
  • Címkék:

    flash mx animáció grafika számítástechnika
hOpEz - 14 éve, 1 hónapja

ezt meglehetne oldani 1 jpg képel? bármint programmal lehet megnyitni képet amivel így meglehetne csinálni?xd