Flash MX 2004 - 3. rész: Gombok készítése

Készítette: interful
2010. október 30. 11:13:58 - 5986 megtekintés
  • Ebben a videóban azt mutatom meg, hogy hogyan is tudsz gombokat készíteni Flash MX 2004 programmal.
  • Amire szükségünk van

    Flash MX 2004
  • Gombok készítése egyszerűen

    Nyissunk egy új dokumentumot, rajzoljunk egy kört, majd töltsük ki tetszés szerinti színnel. Írjunk rá szintén tetszőleges feliratot. Jelöljük ki, majd a Propertiesnél színezzük át feketére. A kijelölő eszközzel a gomb közepére helyezzük a feliratot.<br /> A gombot jelöljük ki, majd nyomjuk meg az F8-at. Nevezzük el, állítsuk át button-ra a típust. Kattintsunk a gombunkra duplán. A fent megjelenő négy felirat közül az elsőnél vegyünk fel egy új kulcsképkockát, töltsük ki pl. sárgával a gombunkat. A downnál is vegyünk fel egy új kulcsképkockát, töltsük ki másik tetszőleges színnel. A hitnél is ismételjük meg, de most rajzoljunk egy téglalapot a gombra, fekete kitöltéssel. A scan 1-re kattintva állíthatjuk be az URL címet, az Action buttonnál írjuk be a következő kódot:<br /> <br /> on(press) {<br /> getURL("http://www.google.hu")<br /> }<br /> <br /> A végén publikáljuk a fájlunkat.<br />
  • Címkék:

    flash mx animáció grafika számítástechnika
Boti121 - 12 éve, 5 hónapja

Heló
úgy lehet swf-be menteni hogy lemented egy sima fájlba
majd ctrl+enter
tehát test movie
és akkor csinál neked egy swf-fájl
ugyanoda menti mint magát a file-t
és ugyanazon a néven csak .swf kiterjesztéssel

soam02 - 13 éve

jóóó! már sikerlüt máshogy! de amúgy köszi

interful - 13 éve

Nme lehet swf-ben mentnei?? Fúúúh.... Hát akkor próbáld meg te hozátenni a kiterlyesztést. Tehát: Gomb.swf lesz a neve...

soam02 - 13 éve

sfw fájlt mondtál, mert nekem nem lehet olyanba menteni így még a weblapomhoz se lehet hozzáadni

HELP

interful - 13 éve, 5 hónapja

Nincsmit! (30karakter30karakter30karakter30karakter)