Hopp.. elfejtettem a lényeget. Az env_sun a büdös életben nem fog így működni.. Annak kell egy info_target és célszerű kombinálni a 3d skyboxal. Egyébként közben megnéztem azt is, halál egyszerű. Kell egy külön "doboz" felteszed az összes falra a tools/skybox textúrát és beleteszel egy sky_camera entity-t. Ezután a pályád plafonjára szinté felteszed ugye a tools/skybox textúrát. Miután kész, a map beállítások között kiválasztod mi legyen a skybox textúra. Ennyi.
Visszatérve az env:sun-ra. Annak van egy Viewer entity beállítása. Na ide kell belőni az info_target nevét és akkor lesz nap is
Ez még egyszerű, de most nézegetem a volumetric light effect-et.. na az.. cool..
Megesik az emberrel! Én a san andreas multyhoz írtam egy modot és ott egy pontosvesszőt nem írtam be és a mod nem indult!!