Keresés Kategóriák Kedvencek

Source SDK - Hammer World Editor II. évad 3. rész: Világítás (összes fajta)

Készítette: runamagic
2010. január 5. 23:13:23 - 3704 megtekintés
  • Az alábbi tippben a Source SDK használói a világításokkal ismerkedhetnek meg jobban, a Hammer Editor-ban.
  • Amire szükségünk lesz

    Hammer World Editor
  • Címkék:

    Source SDK SSMG Hammer Editor Pályaszerkesztés
csokalaci - 14 éve, 11 hónapja

én is felvettem tíz percet előről :P de nembaj

runamagic - 14 éve, 11 hónapja

Keeper az egy nagyon hát mondhatni már bugos dolog mert össze vissza működik, de megpróbálom.
Azért mert nincs kedvem felvenni megint 10 percet
Ha az első 2 percet rontom el előröl kezdem de azon túl nem hiszem

csokalaci - 14 éve, 11 hónapja

azt azért nem értem hogy ha elrontod akkor miért nem csinálod újra ? én is a tutorialjaimat többször vettem fel :P

Keeper - 14 éve, 11 hónapja

Jó hogy vannak magyar nyelvű videók és valaki foglalkozik ilyen szinten nálunk is ezek elkészítésével. DE(!!!) sokkal jobb lenne, ha feltennéd őket valahová tömörítetlenebb verzióban, mert így elég rossz lesz a minőségük és hát nem sokat látni belőlük. Amit még hozzáfűznék ehhez a videóhoz: a ligth_dynamic úgy tudom arra való, hogy dinamikusan mozgó propok mellé lehet "kötni" Ha jól emlékszem ezzel lehet pl egy láncon lógó lámpába fényt adni, úgy hogy ha meglököd, akkor a fény is vele mozog.
Ja és még valami: nagyon jó kis "effekt" a 3d skybox, csak sajnos nekem soha nem jött össze a sky_camera használata, de ha van kedved és időd te megpróbálhatnád, hátha..

jegkocka - 14 éve, 11 hónapja

Kösz gabeee, a világítást nem értettem eddig!