Source SDK - Hammer World Editor 12. rész: Saját textúrák
Készítette: runamagic 2009. szeptember 5. 19:08:32 - 3997 megtekintés
Az alábbi tippben a Hammer Editor alapjaival ismerkedhetünk meg, a Source SDK Modding Group megbízásából.
Amire szükségünk lesz
Hammer Editor
Saját textúrák készítése
Töltsünk be egy képet, nyissuk meg WTF edittel, mentsük el a Steam mappába, a Materials alá, egy új könyvtárba. Pipáljuk be az auto create wmt file-t. Zárjuk be a Hammer Editort, majd indítsuk újra és máris használhatjuk a textúránkat.
már régóta nézem a vidiidet és elégé pro vagy
csak így tovább *5