Keresés Kategóriák Kedvencek

Source SDK - Hammer World Editor 12. rész: Saját textúrák

Készítette: runamagic
2009. szeptember 5. 19:08:32 - 3997 megtekintés
  • Az alábbi tippben a Hammer Editor alapjaival ismerkedhetünk meg, a Source SDK Modding Group megbízásából.
  • Amire szükségünk lesz

    Hammer Editor
  • Saját textúrák készítése

    Töltsünk be egy képet, nyissuk meg WTF edittel, mentsük el a Steam mappába, a Materials alá, egy új könyvtárba. Pipáljuk be az auto create wmt file-t. Zárjuk be a Hammer Editort, majd indítsuk újra és máris használhatjuk a textúránkat.
  • Címkék:

    Source SDK Modding Group Hammer Editor Pályaszerkesztés
runamagic - 14 éve, 7 hónapja

véletlenül vmexet mondtam - pakrat-re gondoltam

bryan159 - 14 éve, 7 hónapja

Nagyon hasznosak a videóid, köszi hogy csinálod őket.
Ebben a videóban 3perc 20 másodpercnél említed hogy nézzük meg további infóért a vmex-es vidit, nost abban a videóban említés sincs arról hogy hogyan varázsoljuk láthatóvá mindenki számára textúránkat. Kérlek segíts nagyon fontos lenne.
És még valami, egy térképes radar készítési videó is nagyon jól jönne.

Előre is köszi a segítséget.

norbi98 - 14 éve, 10 hónapja

Honnan lehet letölteni a Hammer world editor -t?

runamagic - 14 éve, 11 hónapja

Valahogy menny tovább hogy bejöjjön a hammer és utána:
Nézd meg ezt a videót:
Source SDK - Hammer World Editor - Hammer konfiguráció
Majd mentsd el és inditsd újra a Hammer Editort

xsdf - 14 éve, 11 hónapja

Nagyon jól csinálod!
De!Tudnál nekem kérlek segíteni:
Amikor a Steam-ből vagy akár honnan el akarom indítani a Hammer Editort a következő fogad:
Nem találja a gameinfo.txt-t a C:/Programfiles/Counter-Strike Source/cstrike-ban!
Tudnál segíteni, hogy mit tegyek?