Keresés Kategóriák Kedvencek

Source SDK - Hammer World Editor 4. rész: Propok

Készítette: runamagic
2009. augusztus 12. 08:35:53 - 4268 megtekintés
  • Az alábbi tippben a Hammer Editor alapjaival ismerkedhetünk meg, a Source SDK Modding Group megbízásából.
  • Amire szükségünk lesz

    Hammer Editor
  • Propok behelyezése a házba

    Nyissuk meg a dokumentumunkat, vagy készítsünk egy házat. Keressük meg a prop staticot, rakjunk le egyet, majd keressünk pl. egy ágyat, asztalt és egyéb berendezési tárgyakat, majd mentsük el.
  • Címkék:

    Source SDK Modding Group Hammer Editor Pályaszerkesztés
Tiboca - 9 éve, 5 hónapja

Bár valószínűleg már nem él ez a fórum, de azért hozzászólok.Alapvető problémának érzem, hogy a tutorial videók rettenetesen kis felbontásban készültek, felnagyítva semmit se lehet látni a szövegekből, vagyis abból, mit is csinálsz.Ezért kezdőknek nem igazán alkalmas segítség.Néhány prop pedig azért tűnik el a pályáról, mert a propoknál vannak alapvető szabályok:
Mindig meg kell nézni a Model browser-ben(amikor a world modellek közt keresgélünk) a modellek mellett jobboldalon lévő info fülre klikkelve, hogy az adott prop milyen probként használható, magyarul melyik típusnál(static, physic, stb...) van bejelölve a kis négyzet?
Ha egy propnál be van jelölve a prop_physic, akkor az a modell CSAK prop_physic-ként vagy prop_ragdoll-ként, vagy prop_dynamic_override-ként használható, még akkor is, ha a static-nál is be van jelölve a négyzet!Ellenkező esetben törlődik a pályáról.

Static-prop-ként egy pályán általában lámpatestek, villanypóznák, csövek, kövek szerepelnek, ezeknél többnyire a static és a dynamic négyzet is be van bejelölve, de ezek a modellek static-ként nyugodtan használhatóak.
FONTOS!
Egy adott modellt csak egyféle prop-ként használhatsz a pályádon, ellenkező esetben hibaüzenetet kapsz!
Angolul tudóknak egy link a témához:
Prop Types Overwiev

punkosdmarcell - 10 éve

nem lehetne , letölteni ezt a proba11 file-t
könyebbenmegjegyezhető lenne

amugy nagyon jok a vidik

kiki1100000 - 11 éve, 6 hónapja

hallod eszt jo szarul magyarásztad el midegyiket hogy a faszomba hozom le a cucokat le tugyam rakni ????

runamagic - 11 éve, 7 hónapja

Nos pár prop ami physic azt nem rakja le próbáld prop_physics_overrideal ha azzal se akkor a propnak nincs fizikális "teste" emiatt egyszerűen nem létezik prop_physics-ben

llllll - 11 éve, 7 hónapja

lenne egy kérdésem(ha nem halt még ki ez a fórum..)
a játékban nekem nem jeleneti meg a physic -os props -okat nem tudja valaki mi lehet a gond?
előre is köszi!