Keresés Kategóriák Kedvencek

Programozás Pawno-ban - 1. rész, SendClientMessage, OnPlayerCommandText

Készítette: horike13
2011. július 4. 21:33:02 - 4843 megtekintés
  • Programozás Pawno-ban sorozatom első részében bemutatom, hogy hogyan kell kezelni az alap OnPlayerCommandtText callbacket, amivel meghívjuk a játékost egy művelet elvégzésére, és a SendClientMessage függvényt, mellyel megjeleníthetünk ChatBox-ban a játékosnak egy általunk kiszabott üzenetet.
  • Amire szükségünk van

    Pawno
  • Címkék:

    programozás pawno san andreas SAMP GTA
tomi-prog - 13 éve, 4 hónapja

Egy SaMp pal foglalkozo weblap:
HunGta

tomi-prog - 13 éve, 4 hónapja

Én is foglalkozok foglalkoztam pawno-val de nem mélyedtem el benne nagyon. igaz az egyik haverom perfectül űzi , tőle tanultam, meg az alap scriptekből.

FlamingClaw - 13 éve, 4 hónapja

Szia, lehet érdekes lenne amit mutatni akarsz, csak az a baj, hogy semmit sem lehet látni belőle. Legközelebb próbálj meg ráközelíteni a kódra, hiszen az egy dolog, hogy mondod, viszont vizuálisan nulla.
Bocs. De figyelj egy kicsit jobban.