Keresés Kategóriák Kedvencek

Programozás Pawno-ban - 1. rész, SendClientMessage, OnPlayerCommandText

Készítette: horike13
2011. július 4. 21:33:02 - 4843 megtekintés
  • Programozás Pawno-ban sorozatom első részében bemutatom, hogy hogyan kell kezelni az alap OnPlayerCommandtText callbacket, amivel meghívjuk a játékost egy művelet elvégzésére, és a SendClientMessage függvényt, mellyel megjeleníthetünk ChatBox-ban a játékosnak egy általunk kiszabott üzenetet.
  • Amire szükségünk van

    Pawno
  • Címkék:

    programozás pawno san andreas SAMP GTA
horike13 - 12 éve, 9 hónapja

Na sikerült megcsinálni, de most nem fogom újracsinálni az egészet, mert kikészülök.

horike13 - 12 éve, 9 hónapja

Igen, de akkor meg az lesz a baj, hogy tul kicsi a mérete a képnek. Volt már ilyen gondom, hogy ezért nem fogadták el.
Pásztázást is bepipáltam, úgy halottam hogy az rázoomol, de nem működik.

FlamingClaw - 12 éve, 9 hónapja

Akkor ne a teljes ablakot vedd fel, csak azt a részt ahová a kódot írod. Biztosan van benne olyan, hogy terület kijelölés, mármint amit rögzíteni akarsz.

horike13 - 12 éve, 9 hónapja

Ha nem sértelek meg www.gtaforum.hu , www.sampforum.hu ez sokkal fejlettebb.

horike13 - 12 éve, 9 hónapja

FlamingClaw kösz a tanácsot, az a legnagyobb probléma, hogy amit felvesz a Camstudio az túl nagy, lekicsinyítem, a youtubon 720 p-be mutatja, itt nem tudom mért ilyen ratyi a felbontása. 1280 ba konvertáltam ha jól emlékszem.