Keresés Kategóriák Kedvencek

Programozás Pawno-ban - 2. rész, define, GameTextForPlayer, fixchars

Készítette: horike13
2011. július 14. 19:58:51 - 1682 megtekintés
  • Programozás Pawno-ban sorozatom második részében bemutatom hogyan tudunk definiálni színeket, leegyszerűsítve a színkódokat, illetve GameTextForPlayer függvényt mellyel megjeleníthetünk egy szöveget a képernyőn játékunkban.
  • Címkék:

    programozás pawno san andreas SAMP GTA
Speedster2009 - 9 éve, 2 hónapja

Nekem return 1;-el nem enged vissza.(hibát ír)
De viszont return;-nal visszaenged.(nem ír hibát.)