Keresés Kategóriák Kedvencek

Call Of Duty 2 pályakészítés: 3. rész - Pályánk elindítása

Készítette: moki10
2009. június 18. 10:28:00 - 28340 megtekintés
  • Az alábbi tippben a Call Of Duty 2 nevű játék pályakészítésének trükkjeit mutatjuk be, egészen a kezdetektől.
  • Amire szükségünk lesz

    Call Of Duty 2
  • A pályánk elindítása

    Mentsük el az eddig elkészített pályánkat a map source könyvtárba. Lépjünk ki a programból, majd nyissuk meg Compile Tools programot, majd tallózzuk be a COD2 mappáját. Jobboldalt pipáljuk ki a Compile BSP-t és a Connect Path melletti mezőket, a többi ne legyen kipipálva. Menjünk a Compile-ra, és a program elmentette a pályánkat.
    Nyissuk meg az Intézőt, keressük meg a COD2 mappáját, majd a main/maps/mp könyvtárba, onnan az egyik fájlra lesz később szükség.
    Készítsünk egy új mappát az Asztalra, majd hozzunk létre egy mp mappát, és egy maps mappát. A maps-be még egy mp alkönyvtárat is csináljunk. A maps könyvtárba hozzuk létre az alábbi txt fájlt:
    Írjuk bele:
    main {} {
    mapsmp_load::main{}; }

    Mentsük el a maps/mp-be, lépjünk ki. Az mp könyvtárba is hozzunk létre egy txt fájlt:
    {
    logname ”mp_apályánkneve”
    mapname ”Mit írjon ki”
    gametype ”de hq tdm ctf”
    }

    Jelöljük ki a két könyvtárat - hozzáadás az archívumhoz, majd írjuk át a formátumot ivd-re. Ezt a fájlt másoljuk át a maps/mp-be. Másoljuk át a játék főkönyvtárába. Keressük meg a maps/mp mappát, majd húzzuk át a bsp fájlt és ki is próbálhatjuk a pályánkat.
  • Címkék:

    cod2 map and mod tools call of duty 2 játék pálya
moki10 - 15 éve, 5 hónapja

CoD4-el kapcsoltam meg fogalmam sincs :S

moki10 - 15 éve, 5 hónapja

ez pedig gsc hiba. ... igy van ahoy mondtam a videóban: maps(per) - ide per-t kell rakni!
maps(per)mp(per)_load::main();

kissatan - 15 éve, 5 hónapja

valami ilyesmit ir ki :
script compile error
valami ilyesmi

PainFul - 15 éve, 5 hónapja

nem karlak fárasztani de mos meg ezt irja ki:
"Script compile error (see console for details)"

hard - 15 éve, 5 hónapja

elmondod hogy lehet a cod4 mod tools-ban megcsinálni ezt(vagy küldj egy linket ezzel kapcsolatban)