Cinema 4D: Alapok, ismerkedés a programmal

Készítette: biZZ._.
2011. január 3. 19:45:04 - 7361 megtekintés
  • Ebben a sorozatomban a sokak által ismert Cinema 4D nevű 3D szerkesztő programot fogom bemutatni.
  • Amire szükségünk van

    Cinema 4D
  • Alapok, ismerkedés a programmal

    Négy felületet láthatunk: 3D szerkesztés, texturák, alakzatbeállítások, alakzatok.<br /> A bal egérgombot nyomva tartva a, a figure-nál engedjük fel, majd kapunk egy alakzatot. Állítsuk be a méreteket. A nyilakkal tudjuk az alakzatot pozicionálni. Ha a SHIFT-et nyomva tartjuk, nagyobbat tudunk lépni a pozicionálásnál. Az ALT+egérgörgővel a kamera pozícióját tudjuk állítani. ALT+jobb klikkel a finom pozicionálást alkalmazzuk.<br /> Ha kétszer a textura panelre kattintunk, a színbeállításnál tudjuk kiválasztani az alakzatunk színét.<br />
  • Címkék:

    cinema 4d 3D modellezés grafika animáció
biZZ._. - 13 éve, 10 hónapja

persze
(30 karakter-----------------------)

thomas0322 - 13 éve, 10 hónapja

Szia! Remek videó, várom a többi részt, remélem hamar felkerülnek Engem is érdekelnek az ilyen 3D-s cuccok. Amúgy ezzel meglehet azt csinálni, hogy egy autó átalakul? Mint pl. az új Knight Rider 2008-as sorozatba, vagy a száguldó viperába? Mert ahogy olvasgattam fórumokon azt írták hogy meglehet valahogy. Itt egy kis videó hogy mire gondolok pontosan. A választ előre is köszönöm.

http://www.youtube.com/watch?v=iCeNahNLXcY&NR=1

eriktibi88 - 13 éve, 10 hónapja

és ezzel videót mármint kis 3d filmet lehet csinálni?

biZZ._. - 13 éve, 10 hónapja

ömmm,
videokaresz, procid milyen?

tomi-prog - 13 éve, 10 hónapja

Nekem nem mén a gépemen nem tod mi lehet a baja ? (windows xp 32bit em van ?)